Gestión del Ciclo de Vida de las Habilidades
Las habilidades siguen el mismo ciclo de vida que los agentes: borrador → publicado → activo → inactivo. La lista de Habilidades muestra el estado de publicación y el estado activo en cada fila, y los iconos por fila permiten activar/desactivar, ver el historial y editar sin necesidad de abrir la habilidad.
Estados
- Borrador — Guardado pero aún no publicado. No aparecerá en el selector de Habilidades del constructor de agentes.
- Publicado — Disponible para adjuntar a agentes. Se activa mediante el interruptor Publicado en el editor.
- Activo — Estado predeterminado de una habilidad publicada. Se ejecutará cuando sea invocada.
- Inactivo — Publicada pero deshabilitada. El icono de encendido alterna entre Activo e Inactivo sin despublicar. Útil para silenciar una habilidad con mal comportamiento en todos los agentes a la vez.
Versionado e Historial
Cada guardado crea una nueva versión. Utilice el icono de Historial en la lista de Habilidades para ver versiones anteriores de una habilidad y revertir cambios. Dado que las habilidades se reutilizan en muchos agentes, una reversión afecta a todos los agentes que tienen la habilidad adjunta — las diferencias entre versiones y los registros de auditoría son la red de seguridad.
Mejores Prácticas
- Publique únicamente después de que la habilidad haya sido invocada desde al menos un agente de prueba en el Playground.
- Para habilidades con efectos secundarios, mantenga Auditoría activada de forma permanente y habilite Aprobación durante la primera semana en producción.
- Al deprecar una habilidad, desactívela primero (en lugar de eliminarla) para que los agentes existentes fallen de forma explícita en vez de degradarse silenciosamente.